【260显卡】在图形处理领域,NVIDIA 的 GeForce GTX 260 是一款于 2009 年推出的中高端显卡产品。它基于 NVIDIA 的 GT200 核心,采用 55nm 制程工艺,支持 DirectX 10.1 和 Shader Model 4.1,具备较高的性能表现和良好的兼容性。尽管随着技术的不断进步,GTX 260 已逐渐被新一代显卡所取代,但在当时它仍然是许多玩家和设计师的首选。
以下是关于 GTX 260 显卡的详细信息总结:
GTX 260 显卡总结
项目 | 内容 |
显卡型号 | NVIDIA GeForce GTX 260 |
发布时间 | 2009年 |
核心代号 | GT200 |
制程工艺 | 55nm |
CUDA 核心数 | 216 个 |
显存类型 | GDDR3 / GDDR5(部分版本) |
显存容量 | 896MB / 1GB |
显存位宽 | 256-bit |
核心频率 | 约 576 MHz |
显存频率 | 1.8 GHz(GDDR5)或 1.4 GHz(GDDR3) |
TDP 功耗 | 约 150W |
接口类型 | PCIe x16 |
支持技术 | DirectX 10.1、Shader Model 4.1、CUDA、3D Vision、SLI |
典型应用场景 | 游戏、3D 建模、视频编辑 |
性能与适用性
GTX 260 在发布时表现出色,尤其在支持 DX10 的游戏中能够提供流畅的体验。其强大的计算能力也使其在早期的 GPU 计算应用中受到欢迎。然而,随着时间推移,它的功耗较高,且在面对现代游戏时逐渐显得力不从心。
对于目前的用户来说,如果仍在使用 GTX 260,建议搭配较新的 CPU 和优化系统设置以提升整体性能。此外,由于其较高的功耗,建议确保电源功率充足,并保持良好的散热环境。
总结
GTX 260 是一款曾经引领市场的中高端显卡,凭借其强大的性能和丰富的功能,在当时获得了广泛认可。虽然如今已不再是主流选择,但其历史地位和影响力依然不可忽视。对于怀旧玩家或特定用途的用户,GTX 260 仍有一定的参考价值。