【LOL中为什么有人说EZ三相和冰拳不能一起出】在《英雄联盟》(League of Legends)中,EZ(伊泽瑞尔)作为一位依赖技能与普攻的远程AD,装备选择对他的表现有着至关重要的影响。很多玩家在讨论EZ的出装时,会提到“三相之力”和“冰霜之锤”(冰拳)不能同时出。那么,为什么会有这样的说法呢?本文将从技能机制、属性冲突、性价比等方面进行总结,并以表格形式展示关键点。
一、
EZ的核心玩法是依靠技能打出高额爆发,同时通过普攻补伤害。因此,他的出装通常围绕提升技能伤害、攻速、移速等属性展开。
“三相之力”提供攻击力、攻速、移速,同时附带被动的“暴击+移动速度”,非常适合EZ的技能加成;而“冰霜之锤”则提供护甲、法力值、冷却缩减以及减速效果,虽然能增强生存能力,但其属性与“三相之力”存在一定的冲突。
主要原因包括:
1. 属性重复:两者都提供攻速、移速,导致属性重叠,浪费经济。
2. 技能加成不匹配:三相的被动是暴击+移速,而冰拳的被动是减速敌人,与EZ的技能机制并不完全契合。
3. 性价比问题:在高端局中,玩家更倾向于优先出高收益装备,如“无尽战刃”、“饮血剑”等,而非重复属性的装备。
因此,许多玩家认为“三相”和“冰拳”不宜同时出,尤其是在前期或中期阶段。
二、对比表格
对比项 | 三相之力(三相) | 冰霜之锤(冰拳) |
属性提供 | 攻击力 + 攻速 + 移速 + 暴击 | 护甲 + 法力值 + 冷却缩减 + 减速 |
被动效果 | 暴击后获得移速加成 | 攻击时减速敌人 |
适合英雄 | 高攻速、依赖技能与普攻的英雄 | 需要控制、生存能力较强的英雄 |
与EZ的适配度 | 高(提升攻速、移速、技能伤害) | 中(提升生存,但属性重复) |
经济性价比 | 高(综合属性全面) | 中(部分属性重复) |
是否推荐同时出 | 不推荐(属性重复,性价比低) | 不推荐(与三相冲突) |
三、结论
总的来说,“三相”和“冰拳”虽然都是不错的装备,但它们的属性有较大重叠,且对EZ的技能加成不够契合,因此在大多数情况下,建议玩家根据局势选择其中一件,而不是同时出。当然,如果队伍需要控制或生存能力,也可以考虑灵活调整出装策略,但需注意整体经济分配与后期装备搭配。